月別アーカイブ: 2020年2月

Light.VN

ずっと吉里吉里2を使って来たけれど、最早いつまで動作するか分からないし
3は絶望的だし吉里吉里ZはKAGに頼りたい層を切り捨てだし、てことで、
他のゲームエンジンに挑戦してみることにしました。

で、選んだのが評判の良さ気なLight.VN

【良い点】
・リアルタイムプレビューが便利。画像位置の調整とかテキストとかすぐ確認出来るのが有り難い。
・フォントの指定が簡単。
・サンプルが親切。ソースにコメントで説明がされてる。
・ユーザーwikiがある。

【引っかかった点】(吉里吉里からの乗り換えユーザーとしての視点)
・サンプルのソースをきちんと読まないと積む。
(Light.vn入門を参照するだけではダメ。テキスト枠が出なかったりテキストのクリックが効かなかったりとかで結構な時間悩んだ)
・レイヤやフェードインアウトの概念が吉里吉里とは全く違う。同じレイヤ番号指定しても上書きはされないんよ。
・クリッカブルマップや画像の切り抜きは出来ない。

リメイク版学校七不思議は吉里吉里で9割出来ているけれど、こんな問題もあるしでLight.VNで出した方がブラウザでスマホでも出来るし現在も更新しているエンジンだから将来性もあるし……と考え、申し訳ないけれど公開は延期します…。

今は練習のため、短編の「Rose of the Night」をLight.VNに移植作業中だけど、まだまだ使いこなすにはほど遠い状況だったり(‘A`)

しかしクリッカブルマップ使えないと、ボタンで代用するしかないのかな。

痛恨のミス

こちらの更新は久しぶり。
最近はCi-enの方で書いたりしてたので。

で、「学校七不思議」シリーズを今まで制作公開してて、今更ながら気付いた致命的なミス。
シナリオテキストは明朝体で指定していて、自分の環境でもその様に表示されてたので
何の疑問も持っていなかったのだけれど、うちのゲームをレビューして下さってる記事を見て、
ようやく気付けた。

自分の環境以外だとゴシック体になってる? (゚ロ゚屮)屮

ゲームを置かせて戴いてるふりーむ!さんでは、あちらが実際にプレイしてスクショを撮って掲載してくれるのだけど、こんな感じ。

高校生の花子さん

私の環境だとこうなってる。

つまり、私のフォント指定が間違っているワケで。
ゲームファイル内に添付したフォントを指定したつもりが、指定されて無い状態ぽい。
こんな初歩的なミスを十数年も気付かなかったアホさ加減に我ながら悶絶。
リメイク学校七不思議公開前に気付けてまだ良かったとは言え、とほほ。

5と小学校と高校生の花子さんも同じマクロ使ってるから、そっちのファイル見直しをこの週末にやりたい。

ゲーム内テキストのフォントの確認だけでもお願い出来る方いらっしゃったら是非お声がけ下さい(TT)